我正在制作一款第一人称的地下室恐怖游戏,并不是很喜欢在游戏中阅读笔记。作为玩家,我通常会跳过大多数文档,喜欢环境故事、音频日志、对话和脚本事件。
你认为恐怖游戏还需要可收集的笔记吗?如果一个恐怖游戏几乎没有笔记或根本没有笔记,你会不会感到不便?
这是我近期一直在争论的问题。
我正在制作一款第一人称的地下室恐怖游戏,并不是很喜欢在游戏中阅读笔记。作为玩家,我通常会跳过大多数文档,喜欢环境故事、音频日志、对话和脚本事件。
你认为恐怖游戏还需要可收集的笔记吗?如果一个恐怖游戏几乎没有笔记或根本没有笔记,你会不会感到不便?
这是我近期一直在争论的问题。
评论 (0)