我在Unity中实现了完全可破坏的建筑 分享 v1 2026-06-09 02:05 1 0 游戏开发 Unity中我正在构建的 voxel破坏系统。建筑物一旦损失足够的支撑就会自己倒塌。 这样的大场景还不是实时的,正在优化。欢迎任何关于视觉效果的建议!
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