最近我玩了很多叙事游戏,但总是遇到同一个问题。游戏中会出现那些大场面的审讯场景,然后你就得选择四个选项。这总是会打断我的沉浸感。
最近我开始玩了一款工具,它允许你使用AI来构建游戏。这让我想到了,是否可以解决这个问题。假设你输入了实际的对话,嫌疑人会根据你说的内容做出反应,你可以在没有证据的情况下指控他们某些事情。他们会变得自信,你会做出正确的猜测,他们会说出漏洞,并且他们会记住所有这些事后。 我尝试了构建一个粗糙的版本,这个对话真的感觉不同每次。不是完美的,但比对话树更有趣。
有人玩过这样一个游戏吗?不是一个技术demo,而是一个实际的游戏,有stakes。我很好奇,这个游戏是否已经存在,还是没人有这个决心。
(游戏)
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