我的游戏“模拟模拟器”是一款围绕DMT、模拟理论和一个朋友戴着电脑显示器的头部进行的周边谈话游戏。游戏内置了本地LLM,每次对话都是独一无二的。根据与AI自然交互的方式,你可以达到5个不同的结局,其中之一是浪漫结局!游戏中的所有内容都是完全 orgánic 和未被剧本化的。
我试图使用AI做好事。虽然我不想自吹自擂,但我确实没有在游戏中看到LLM技术到目前为止的使用程度。一定有比我聪明得多的人正在尝试。对于NPC和世界构建,这似乎是下一个合理的步骤。
我甚至想实现文本到语音的音频和自动翻译功能。然而,目前唯一阻止它的就是本地机器上的处理时间。那些额外的层次会在每个交换中增加10-20秒的调用时间,这会使游戏崩溃。如果处理速度变快/变好,我可以想象整个城镇的NPC都有记忆,没有任何编写的对话,并随着时间的推移而改变。
在我的游戏中,你可以与LLM争论,并试图证明现实本身就是一个模拟。它实际上是一种哲学实验,而不是游戏。试图证明你是否存在会变得非常迷幻。
无论如何,模拟模拟器的demo已经发布在steam上,如果你想亲自尝试一下的话。让我们讨论一下在游戏中使用AI做好事!
评论 (0)