我的游戏“模拟模拟器”是一款关于DMT、模拟理论和一个朋友头部是电脑显示器的campfire对话游戏。游戏内置了本地LLM,每次对话都是独一无二的。玩家可以通过自然地与AI互动达到5个不同的结局,其中一个结局是浪漫结局!所有的内容都是完全有机的、未经编排的。
我尝试用AI做好事。不是吹嘘自己,但我确实没见过LLM技术在游戏中被用得这么到位。一定有比我聪明得多的人正在尝试。对于NPC和世界构建,这似乎是下一个逻辑步骤。
我甚至想实现文本转语音和自动翻译功能。唯一阻止它的原因是本地机器的处理时间。这些额外的层次会增加每次交换的10-20秒的呼叫时间,所以游戏就会崩溃。如果处理速度更快/更好,我可以想象整个城镇的NPC都有记忆,完全没有编排的对话,并随着时间变化。
在我的游戏中,你可以与LLM辩论,并尝试证明现实本身就是一个模拟。它实际上是一场哲学实验,而不是游戏。试图证明你是否存在会变得非常迷幻。
无论如何,模拟模拟器的demo已经在steam上发布了,如果你想亲自尝试一下,欢迎你。让我们谈谈用AI做好事在游戏中的应用!
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