嘿 guys,

我正在开发一个基于回合制的RPG罗格莱克游戏,类似于BG3和Slay the Spire的结合,但我很难找到一个合适的名字。

这不是一个牌组游戏,仅仅为了澄清这一点。

游戏循环基本上是一个节点的过山车,起始节点位于中间。这张地图与FTL类似,玩家可以在节点之间自由移动。

节点可以是战斗,精英战斗,随机事件,篝火,商店,宝藏,地下城。

在过山车中,有3个地下城,其中一个是大恶人(最后Boss)的地下城。从这个地下城节点开始,每到午夜时分就会蔓延腐败。

玩家必须在过山车中导航,战斗敌人,做出随机事件的选择,最终杀死BBEG。

玩家可以通过选择3个角色来组建一队,升级角色,通过战斗获得新装备,学习新技能和咒语,获得新成就等。

战斗基于回合制,在网格上进行,但没有移动。仅仅是初始阵型。

当前可用的职业有战士,法师,圣骑士,牧师。后期将添加德鲁伊,可能还会添加术士。

所以,名字。其中一个我考虑的名字是:

- 出发前(对Baldurs gate的致敬“你必须在出发前集合你的队伍”)。

- 飞龙和恶魔

- 前进

- 阴影落地

- 出发的边缘

希望你们有想法可以帮助我做出决定,以便我可以在Steam上开启游戏页面并开始宣传游戏。 我计划在几个月后(具体时间见)发布一个演示版。