大家好,我也是一位新人,刚刚开始涉足游戏开发领域,我之前有过一些经验,使用过GameMaker、Unity和Godot等引擎进行游戏开发。虽然我尝试过在这些引擎上开发游戏,但我从未真正完成过一个游戏。

我想听听大家关于自主开发引擎的经验,因为从我个人角度来看,更有趣的是了解引擎的内部工作原理。这种学习经验让我可以了解背景中所有元素是如何相互通信的。虽然我还远远没有完成一个游戏,但我会继续努力...

那么,你们对自主开发引擎有什么看法? 你们是否曾经开发过一个引擎? 你们是否将自己的引擎用于发布游戏? 控制每个像素和每个bit的感觉是否令人愉悦? 请分享你们的想法和经历。