嘿,再见,我是SUPU。
几周前,我发布了一篇关于我们工作室解散的文章,以及我如何带领一小队信任的朋友一起建立自己的项目。
当时,核心战斗机制已经相当稳固,但我们并没有真正考虑过商店或是什么能让玩家不断回来的问题。我们进行了严肃的团队讨论,参考了像糖果传奇和愤怒的小鸟这样的休闲游戏,但说实话,感觉完全不适合我们的游戏。
因此,我们简化了。只让游戏有趣。商店最好保持简单,提供一些定制和少量物品,并且所有内容都可以通过不花钱就解锁。
游戏名为Orbit 32,我们现在正处于移动版发布前的最后阶段。
以下是预告片:
youtube:https://youtu.be/pomHkeRm1zk?si=z3x7o0fC7J2TbEvs
官网:https://supugames.com/
我们保持了短的会话时间,因为这感觉是适合移动的。快速,但有足够的决策,不会让人觉得肤浅。
我们还没有达到目的。仍在打磨,但进展顺利。
对于上一篇文章留下的评论者们——我们阅读了每一条。它帮助我们在一个感觉相当不确定的时期更好地度过。
还有更多的更新要来。感谢阅读 :)
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