我用Swift开发了我的小型电子游艺应用,主要是因为我不想深入游戏开发领域。作为一名软件工程师,我觉得学习Swift和构建后端是更具市场竞争力的技能,而不是使用Godot等。
不过,我确实是开发iOS和Mac应用,所以不支持Windows等平台。
你认为,我应该开发一个Godot客户端吗?还是我认为平台不是那么重要的,关键是这个概念是否好等等?
我用Swift开发了我的小型电子游艺应用,主要是因为我不想深入游戏开发领域。作为一名软件工程师,我觉得学习Swift和构建后端是更具市场竞争力的技能,而不是使用Godot等。
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你认为,我应该开发一个Godot客户端吗?还是我认为平台不是那么重要的,关键是这个概念是否好等等?
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