你好,我即将开始一个项目,可能使用 Unity 或 Unreal,想采用现实主义风格。但我的朋友说我不应该这样,因为许多现代现实主义游戏都有一个“一般的引擎生成外观”。我个人从来没有这样觉得,当然有些东西可能看起来很一般,但我从来没把它归因于“引擎外观”。这是一个实际的问题还是我应该忽视这个建议,坚持我的原始想法?