游戏名称:弗兰基趋势:一名完全专业的侦探,解决案件是为了收视率(和可能的正义太)

可玩链接:https://obliviux.itch.io/franky-trends

参与:独立开发者

描述

有一段时间,我一直想做一个游戏:一个幽默的侦探游戏,将《金像牌》中的单词推理与《火焰之城》中的法庭戏剧和幽默混合在一起。然而,我一直没有时间(或艺术技能)来完成它。

所以我将它转变为一个实验:看看当你让AI来构建一个完整的游戏时,它能走多远?这不是从一个提示开始,而是一个团队的协作代理。这个原型是结果。

它几乎完全由AI帮助完成(写作、艺术、音乐和代码),我想明确这一点。

这个游戏叫做“弗兰基趋势:一名完全专业的侦探,解决案件是为了收视率(和可能的正义太)”

你扮演世界上最差的侦探:一个过时的影响者,他直播自己“解决”案件以获得点赞。然而,弗兰基很差,但你不是。

🔎 调查场景并将关键词收集到您的笔记本中
🗣️ 询问任何人,没有人被标记为“证人”或“凶手”;只有正确的证据才能揭穿正确的人
⚖️ 捕捉谎言,找到假陈述并用一个可以驳斥它的词语来打倒它(BUSTED!)
🧩 在一个推理板上重构真相,仅使用您收集的单词

我认为最有趣的部分是代理设置
这不是“一个提示→游戏”。它更接近一个小型工作室的专业代理在一起,工作之间传递:
- 有一个编写代理,设计案件、角色、对话和潜在的推理逻辑。
- 有一个验证/批评代理,其唯一的任务是怀疑,检查每个案件是否逻辑可行,证据是否与屏幕上显示的相符,角色是否与您之前看到的相矛盾,以及解决方案是否泄露。
- 有一个自动化测试代理,它真正地玩这个版本:它打开游戏,点击场景和询问,捕捉每一步的内容,并报告阻力、混淆时刻、无法读懂的文本、不符合逻辑的内容和视觉不匹配。

整个过程都是一个循环:生成—批评—修复—测试—重复。看到代理们捕捉对方的错误(并争论一个证据是否公平)是最有趣的部分。

我为什么要发布?

这是一个原型,我希望诚实的,甚至残酷的反馈:
1)它是否真正有趣?还是只是AI的废话?
2)推理是否公平,还是太容易或太难?
3)幽默是否有效?
4)有任何令人困惑或粗糙的地方?
如果您在这个行业工作,并有关于这个像这样的东西可以去哪里的话的想法,我真的希望听听。

免费试玩(案件1,~10-15分钟)。它是为智能手机设计的:

👉 https://obliviux.itch.io/franky-trends

感谢您的关注!