自从我对这个话题有了完全不同的经历,所以我想分享一下我的看法。

我先说一下自己的观点,然后再提一下我与Ahmed讨论的内容,他是上面这篇文章的作者。

我认为将AI放入标题,以及AI主题本身,是帮助我的游戏吸引玩家的注意力的。标题和短描述清楚地传达了核心幻想:你喂养AI,决定它成为什么样的。也许它会毁灭世界,也许它会帮助。

看起来它确实吸引了人们的注意力。我有统计数据来证明这一点。

首先,我的游戏在itch上就爆炸了,仅仅是一个早期的原型。 我随机在itch上发布了它,没有任何预期。
没有合适的描述,糟糕的AI生成的胶囊艺术(现在由艺术家制作,需要注意这一点),没有demo的终极目标,没有对话,仅仅是基本的游戏玩法。是什么吸引了人们的注意力呢?我们在itch上看到的就是游戏标题和胶囊。

itch的CTR仍然很高,甚至在~3个月后也如此。

似乎如果人们看到游戏,他们很可能会查看它。甚至或许尤其是,有“AI”在标题中。

我的第二个观察是,我的游戏的游戏视频往往超出了YouTubers的平均观看量。 我附上了两个最大的例子在截图中,但是通常情况下,我的游戏似乎比同一频道的其他视频更吸引注意力。

那么是什么让观众选择视频,如果不是主题/标题/幻想?

不过,我确实有一个问题:许多大型内容创作者忽视了我的游戏。也许这就是有“AI”在标题中,或者主题本身,会伤害它?

难以确定。

所以我与“Idle AI Factory”的开发者谈论了它,他写了上一篇文章。

他告诉我,有些玩家认为他的游戏资产是AI生成的,可能仅仅是“AI”这个词在标题中就能触发这个想法。 我同意这一点。 为什么他的资产看起来有点AI?难以说清楚。

他把游戏的美术风格打造到了极致,甚至看起来像AI生成的 xD

有些人可以利用AI,而其他人却因为什么他们没有做而受到伤害。
是什么样的时代啊,呵呵。

我还有一点想法:也许我的游戏的黑暗主题也起到了作用。它显然不是“AI是你的酷闺蜜”,而且也许这使得AI主题更有趣或不那么令人讨厌。

所以我想我的看法是:在标题中放入“AI”不会杀死你的游戏。它也可以帮助。

我在上一篇文章下面看到了一个评论,说他们不会点击一个标题中有“AI”的游戏,并且有150个点赞。 我理解,有些玩家会像这样,但我不认为这就是大多数。

AI是现在的一个热门话题。对于有些人来说,它是一个吸引人的钩子,对于其他人来说,它是一个令人讨厌的东西。

在我的游戏中,你可以选择是否要创建一个好AI还是一个坏AI,所以我想有东西是适合每个人 xD