策略游戏不仅仅是做出决定。
还要了解这些决定。
在新世界时代中,一次回合可能包含许多微小的事件:侦察者发现了新文明,城市完成了生产,单位穿过战火迷雾,外交政策有所变化,战斗结果出来,研究进展,玩家可能只注意到其中的一半,而思考着下一次行动。
策略游戏不仅仅是做出决定。
还要了解这些决定。
在新世界时代中,一次回合可能包含许多微小的事件:侦察者发现了新文明,城市完成了生产,单位穿过战火迷雾,外交政策有所变化,战斗结果出来,研究进展,玩家可能只注意到其中的一半,而思考着下一次行动。
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