我刚刚开始做游戏开发,看到很多人提到不要让游戏想法太大,保持简单,剔除功能,不花太多时间在一个游戏上等等...但是我理解的同时,我也害怕花太多时间在游戏上最后又失败了。我真的不想做出平庸的游戏。更让我害怕的是浪费我好的游戏想法,通过让它们变得太简单而失败。经验丰富的开发者们,您的想法是什么?