大家好!
几周前,我为我工作了几年的roguelike射击游戏Stonecall进行了测试。
感谢所有的反馈,我在过去的几周里改进了游戏,重新设计了教程、UI和视觉更新、平衡调整、音乐改进以及大量的通用打磨。
今天,我将游戏作为即将到来的Steam Bullet Fest的一部分发布首个公开demo。
开发一个游戏并处理营销的经历是多么令人难忘!
我非常希望听到大家的想法😄
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