从来不太喜欢在 Unity 中制作 UI,尤其是当你需要做一些重复性的工作时,所以...

我决定写一个工具来导入 .aseprite 文件。
1. 指定 .aseprite 文件和场景中的父对象
2. 导入
3. 它会创建
- 场景中的对象,根据文件中的组和层
- 大图集,包含所有图片

是的,有时它会设置偏移量非常糟糕或者有某些问题,但这个原型已经节省了我不少时间。并且,如果你在 Aseprite 中正确地设置和分离元素,并且将它们分配到不同的层上,这个工具就能生成一个相当不错的图集。

当它变得足够用户友好时,我会将它作为开源软件发布。