我正在工作于一款叫做“香蕉中队:假猎人”的独立游戏前期开发。

在我再花上几个月的时间来制作这个游戏之前,我想知道的是,游戏的幽默感和整体氛围是否能吸引那些对游戏完全陌生的人。