每隔一天就会有人在这里发布一个和我正在打造的游戏类型非常相似的项目,实际上这个项目在现有的市场上并不存在。 当我读到这些帖子时,评论者会告诉我,他也在开发类似的项目。 看起来我们有几十个人都在开发类似的项目,都是单人开发,所有人都会被游戏的庞大范围所压倒。

所以我会问自己,为什么我们不可以合作?然后我会觉得自己是个业余人士,我的项目还不够专业,无法和他人合作?然后我们会因为我在游戏中想要的那些细节而产生分歧。然后我会担心如果我自己感到厌倦或疲惫,会不会在几个月内再次放弃游戏开发?在团队中,我会做出这样那样决策,但如果我不喜欢这样做了,就会放弃。那么,我的游戏会如何发展?如果我决定投入数千个小时来开发游戏,但我并不会因此而获得任何报酬,那么其他人会不会做同样的事情?

但我相信我并不是唯一一个思考这个问题的人。那些组建了团队的开发者们,如何做到的?您的游戏现在的情况如何?