我是一个独立开发者,正在Unity中开发我的动作战斗游戏
虽然我在游戏艺术方面不是特别擅长,但你已经为我的游戏创作了地图、道具和甚至VFX。但是,人物建模是主要问题。
我想知道你们是如何做的,使用什么软件,以及你们的工作流程是什么
另外,MetaHumans是一个非常棒的工具,是否应该学习并切换到Unreal Engine 5?
我是一个独立开发者,正在Unity中开发我的动作战斗游戏
虽然我在游戏艺术方面不是特别擅长,但你已经为我的游戏创作了地图、道具和甚至VFX。但是,人物建模是主要问题。
我想知道你们是如何做的,使用什么软件,以及你们的工作流程是什么
另外,MetaHumans是一个非常棒的工具,是否应该学习并切换到Unreal Engine 5?
评论 (0)