大家好,我想尝试进入多人游戏领域,但有一个问题关于角色控制器。

如果我正在开发一款合作平台游戏,那么就不需要检测作弊,但我仍想为移动提供一个好的和反应性的体验,仅仅在玩家身上加一个网络变换就足够了吗?

我这样问是因为我看到人们谈论预测和重合,但我不知道我是否需要它们。但当我网络了 nwh 汽车资产时,我发现当汽车由服务器拥有,玩家只发送输入,然后汽车的状态将被同步时,运动会更加平滑。否则,运动会太抖动了。

我打算使用动态角色控制器资产,这会不会改变什么?