到目前为止,我都能自己完成所有的事情。基本的编程是通过 Unity 课程和来自 Doom/Daggerfall 论坛的帮助来实现的。

精灵创建(我在 Blender 中模型它们,然后在 Gimp 中渲染为平面图像并在 Gimp 中像素化)

另外,我已经写好了故事和对话,希望能尽快添加进去。

这是一款老式风格的奇幻 RPG,采用 Doom 风格的控制方式,但添加了跳跃、实时防御、魔法和等级系统等功能。

游戏玩法希望会很好、简单和响应迅速,但写作才是它的亮点。