大家好 👋🏻

​今天我想介绍一下我最近完成的项目。它是一款我最近在Unity中开发的小型移动休闲街机游戏。

​这是一款高分争夺游戏,通过弹泡泡来增加分数,重新回归了Flappy Bird的原始点击操作。

​我决定开发它的原因是想体验从头开始(自己绘制艺术)到完成(发布)的整个过程。

​我开发它的过程非常愉快!我非常希望能听到您的反馈。如果您有关于开发过程、代码架构或发布到Play Store的任何问题,请随时问我,我很乐意分享我所学到的知识。

​如果您想帮助我,请分享游戏给您的朋友,让他们与您竞争,并在评论中分享您的反馈。

链接

https://play.google.com/store/apps/details?id=si.paxios.bubbleti