我们昨天发布了我们的demo,看到有约1,000+个免费许可证生效,但只有少于100个唯一的用户。这种情况正常吗?
我很惊讶,许多人下载/添加了demo,但并没有实际启动它。这个数字意味着下载率不到10%,看起来非常低。是否Steam报告这些数字的方式能解释这种差距?例如,生命周期内的唯一用户是否会延迟与免费许可证相比,还是“免费许可证”被计算为不同的实际下载/安装?
也许就是大量的机器人下载了demo。很想知道大家在demo发布时看到的下载率。
我们昨天发布了我们的demo,看到有约1,000+个免费许可证生效,但只有少于100个唯一的用户。这种情况正常吗?
我很惊讶,许多人下载/添加了demo,但并没有实际启动它。这个数字意味着下载率不到10%,看起来非常低。是否Steam报告这些数字的方式能解释这种差距?例如,生命周期内的唯一用户是否会延迟与免费许可证相比,还是“免费许可证”被计算为不同的实际下载/安装?
也许就是大量的机器人下载了demo。很想知道大家在demo发布时看到的下载率。
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