我已经在开发Wildaria了五年,这是一款生成式的动作冒险RPG,满足了我无法在单一游戏中发现的两种需求:一个真正的RPG故事和一个可以在实时进行的捕捉怪物的体验,而不是使用回合制菜单。
刚刚推出的预-alphademo获得了大幅度更新,现已免费在Steam上可试玩。新内容包括海洋BOSS战斗、生成式山脉、防御技、以及更多。
世界会无限生成生物群系、地下城、村庄、任务——但它也会根据你的选择进行反应。要么支持森林,要么保护文明。夜晚你杀死的任何生物都会回归为蘑菇僵尸。捕捉怪物是一款基于技能的迷你游戏,而不是基于随机数生成的骰子。
我们刚刚突破12k的愿望单,并且将在今年八月份加入Yogscast Tiny Teams,这仍然感觉不到真实。
demo和愿望单请点击这里:https://store.steampowered.com/app/1965550/Wildaria/。非常希望你能分享你的看法。
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