我在建造Wildaria已经5年了,这是一个程序生成的动作冒险RPG,满足了我在单一游戏中找不到的两个需求:一个程序生成的世界和一个真正的RPG故事,以及实时的怪物驯养,而不是基于回合制的菜单。
预-alpha演示版刚刚获得了一个大更新,并且现在在Steam上免费可试。新内容包括海洋BOSS战斗、程序生成的山脉、招架、还有更多。
世界会无限地生成生物群系、地下城、村庄、任务——但它也会对你的选择做出反应。支持森林还是保护文明。任何在夜晚被你杀死的生物都将在清晨重生为蘑菇僵尸。驯养是一项基于技能的迷你游戏,而不是基于随机数的骰子roll。
我们也刚刚突破12k的愿望单,并且在8月份入选了Yogscast Tiny Teams,这仍然感觉不到真实。
演示版+愿望单在这里。很想知道你对Wildaria的看法。
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