我正在开发一个工具,它可以将任何 3D 网格转换成一个完全可定制的角色模型,我称之为 Allspark。只用几分钟时间,我就可以创建这些角色模型。它们可以在任何游戏引擎中使用!
我知道它还有一些问题,但我继续努力改进动画。毕竟,它们需要与任何网格一起工作。
它主要是为开发者准备的,因为它只在 Houdini 中可用,需要 Sidefx 许可。
未来我可能会将它公开发布。
我正在开发一个工具,它可以将任何 3D 网格转换成一个完全可定制的角色模型,我称之为 Allspark。只用几分钟时间,我就可以创建这些角色模型。它们可以在任何游戏引擎中使用!
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它主要是为开发者准备的,因为它只在 Houdini 中可用,需要 Sidefx 许可。
未来我可能会将它公开发布。
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