最近我一直在思考一个问题。随着我游戏的发展,很多人会加入我的discord,我们讨论游戏的进展,进行测试,获取反馈等。
我会按照正常的流程做所有你期望的discord功能,包括在开发中发布日常截图/视频,链接新版本,提供补丁说明等。
但是,曾经非常活跃的玩家会停止评论,停止玩新版本,或者停止提供反馈。不能怪他们,因为游戏开发的进展速度很慢,看到新UI界面或重构的界面并不是每次都会带来世界级的更新。甚至是重玩早期游戏的内容,哪怕经过了显著的变化,也会变得枯燥无味(说实话,我也经历过这种情况!)。
但是更让我失望的是,看见曾经对游戏有很大热情的人,在漫长的开发周期中逐渐失去兴趣。
所以我只是想问一下各位,如何管理社交社区,来保持玩家的兴趣高涨。还是只是把它们放在一边,希望在游戏正式发布时他们会回归?
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