大家好,
krita的“Render Animation”功能会将hold帧直接融入其中,导致Unity中出现重复的PNG图像,并且无法在引擎中原生地调整关键帧的时间。
是否已经存在一种工具,可以将krita动画导入Unity,并将关键帧直接映射到时间线上?如果有,请告诉我,我现在真的需要它**。
如果没有,我可能会自己开发一个。你是否有兴趣使用这种工具?请告诉我!
大家好,
krita的“Render Animation”功能会将hold帧直接融入其中,导致Unity中出现重复的PNG图像,并且无法在引擎中原生地调整关键帧的时间。
是否已经存在一种工具,可以将krita动画导入Unity,并将关键帧直接映射到时间线上?如果有,请告诉我,我现在真的需要它**。
如果没有,我可能会自己开发一个。你是否有兴趣使用这种工具?请告诉我!
评论 (0)