团队很小,我们一直在开发一个合作恐怖游戏,游戏的背景是海盗,他们有伸缩的弹性手臂,在黑暗中抓取宝物,而他们却被什么东西追赶。demo上线了一周。
今天发生了两件事情,我们还在处理中:
- 694名玩家在demo中达到了峰值
- 我们的预告片进入了Steam商店的首页特邀轮播
老实说,很激动。发帖的部分原因是为了纪念这个时刻,部分原因是因为我想从之前在首页特邀轮播的玩家那里听到他们的经验:他们在轮播中呆了多长时间,首页特邀轮播的可见性是否能转化为实际的愿望清单增加,还是仅仅是一种虚荣的位置?
团队很小,我们一直在开发一个合作恐怖游戏,游戏的背景是海盗,他们有伸缩的弹性手臂,在黑暗中抓取宝物,而他们却被什么东西追赶。demo上线了一周。
今天发生了两件事情,我们还在处理中:
老实说,很激动。发帖的部分原因是为了纪念这个时刻,部分原因是因为我想从之前在首页特邀轮播的玩家那里听到他们的经验:他们在轮播中呆了多长时间,首页特邀轮播的可见性是否能转化为实际的愿望清单增加,还是仅仅是一种虚荣的位置?
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