我正在努力用QOL和视觉上的调整来打磨我的游戏,给它一个更专业的感觉。UI是其中一个元素,所以我一直在工作。

主菜单并不是一个可以在预告片中炫耀的东西,所以我想和同行分享一下。

我正在工作新预告片和大型演示升级的游戏神与血腥