itch.io 曾经是一个不错的平台, indie 开发者可以在这里获得一些测试玩家和反馈,游戏看起来很有趣但缺乏受众的游戏也有机会被发现。

似乎 itch.io 的决策者认为这个平台太过于开发者友好了,于是就决定杀死这个功能。现在,即使你有之前的出版历史,游戏也需要两个月才能被索引。什么意思呢?即使用户直接在搜索栏输入你的游戏名,也无法找到你的免费游戏或演示版。itch.io 也不会给你反馈,告诉你游戏当前处于审核状态,尚未被索引。开发者会误以为游戏完全失败,Nobody 观看它。itch.io 的这种做法对开发者来说非常不友好,似乎创作者需要等待几个月才能从支持团队获得合理的回应。

那么我的问题是,itch.io 是否仍然适合新开发者使用。他们为什么要进行这种变化,似乎这与 itch.io 以前的理念背道而驰。另外,itch.io 在决定哪些游戏被索引,哪些游戏不被索引时,似乎非常随意和不公平。有些游戏不满足所有必要的质量标准,但仍然被索引,而有些游戏满足所有标准,却被推入黑洞。