我想在空余时间里开发一个行走应用,以便更好地激励自己去散步。游戏的核心玩法循环是通过走路来获得“步数点”,可以用来购买装饰品来定制角色。玩家可以参加时尚大赛,展示稀有物品或特定游戏事件的物品变体,并试图在排行榜上保持前列。玩家如果长时间占据第一名,会在头上戴上一个悬赏令,激励其他玩家将其推翻。玩家还可以发送便条,使用不同的字体颜色、不同的便条颜色和各种不同类型的邮票来定制它们。

当然,这仍然是一个正在进行中的项目,我基本上只使用了Codex来编写应用本身,使用了Expo。 我使用了Kreska art为游戏中的所有艺术提供服务,这是一款免费的浏览器工具。目前只在iOS上运行,希望能很快在Android上运行。总体而言,这是一个非常有趣的过程,我想在这里分享一下,因为我觉得我的个人生活中的所有人都已经听够了这个了。