我在Unity中花了几天时间开发这个无人机模拟器原型。核心游戏玩法的重点在于找出目标,使用无人机控制器锁定目标,并从远处发动攻击。

这个原型仍然非常初期,但目标识别、锁定和发射系统已经实现。目前,我正在寻求关于游戏玩法感觉和整体方向的反馈。