最近我一直在浏览众多的Cocreate pitch提交和其他游戏融资项目,坦白地说,大部分项目在表面上看起来都还不错。
假设你是一名评委,需要浏览成百上千的提交,但每个项目只有几分钟的时间来看。
什么会让你马上失去兴趣呢?
一个被千百次尝试过的想法?
视觉效果根本无法吸引你的注意力?
团队似乎对于他们要建造的东西太过雄心勃勃?
如果你之前评审过比赛、推广过游戏或参与过融资项目,什么你认为是分出胜负的关键?
如果你是评判一个游戏比赛,你会首先淘汰哪种类型的项目呢?
最近我一直在浏览众多的Cocreate pitch提交和其他游戏融资项目,坦白地说,大部分项目在表面上看起来都还不错。
假设你是一名评委,需要浏览成百上千的提交,但每个项目只有几分钟的时间来看。
什么会让你马上失去兴趣呢?
一个被千百次尝试过的想法?
视觉效果根本无法吸引你的注意力?
团队似乎对于他们要建造的东西太过雄心勃勃?
如果你之前评审过比赛、推广过游戏或参与过融资项目,什么你认为是分出胜负的关键?
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