我不是指像在Dwarf Fortress(Og)或Terraria中看到的精灵,但几乎是“真实”的(尤其是对于当时来说)看起来的精灵,如在Daggerfall或具体地是在Might and Magic系列中找到的。

如果不是开源的也没关系。它是为了我即将制作的简单的2D或2D在3D(如Daggerfall或Might and Magic我已经说过的类型的游戏)而设计的。 我打算使用Gdevelop(如果它将是纯2D)或Defold/Godot等。

如果您有过经验在精灵上进行动画(我这里的动画指的是像这样的事情:一个角色(精灵)接触另一个精灵,一个“滤镜”或fx在角色上触发,让npc在胸部打出一个动画,npc触发的动画看起来像是他被打中等),我想知道有没有什么好用的软件。

我实际上想要有“物理”效果的fx(不一定是实际的物理,甚至不是骨骼控制的物理,但想象一下它像一个着色器或滤镜“抖动”被打中的区域等)。

当然,这取决于引擎而不是精灵动画工具,但我只是想给出更多的细节。

所以,如果您知道一个适合此用例的好应用,我来看看,除了Libresprite和Aseprite之外,我已经遇到了,但它们看起来像是专门为像素图形而设计的,而不是我的用例。