独立游戏开发者在这里。我们正在建立一个专注于恐怖游戏的工作室(类似于Chilla's Art — 一个专题,掌握时间)

但是我一直在看到各处的独立恐怖游戏推出,玩家看起来被淹没了,新游戏很快就会消失,除非他们已经是流行游戏。

所以我想问其他开发者:

  1. 你觉得恐怖游戏现在已经被过度充斥了吗?

  2. 还有没有空间让小工作室通过稳定的发布和风格认同来突破?

  3. 是不是更长期来看更聪明的选择坚持恐怖游戏并持续改进,还是转向像射击游戏这样的东西来扩大影响力?