我尝试制作简单的浏览器棋类游戏,如 chess.com 的变体多人游戏,但我遇到了同步问题,有时连接两个玩家的房间之间会断开,例如如果页面重新加载了,如何不终止连接并重定向到房间重新建立连接,越是深入地研究这个问题,我发现了专门的JS库,但是越是这样我发现它是复杂的。