在使用预设和其他对象进行场景设计时,你最喜欢的工具是什么?我在polybrush上做了些尝试,但看到它在6.3中已经被废弃了。尽管它仍然可以使用,但我很好奇,你们在Unity的原生工具和资产商店中发现哪些工具有用,能够用它们来装饰场景并减少地图设计的繁琐性。