大家好,

我花了几年时间玩.incremental和idle游戏,但我总是遇到同一个问题。

我会发现一个我真正喜欢的游戏,但最终游戏体验会围绕广告、能量系统、计时器、战斗通行证或无尽的弹出窗口来卖东西。

几年前,我开始利用业余时间在我的业余时间里建立自己的奇幻.incremental RPG,因为我想创造我自己想玩的游戏。

我的目标很简单:
• 没有广告
• 没有能量系统
• 没有计时器
• 进度导向的游戏玩法
• 仅有可选的美容品

结果变成了IdleAdventure,一款围绕着声望进展、团队搭建、艺术品、装备合成、掌握树和一个无尽的终极模式“虚空”而建立的奇幻.incremental RPG。

我想透明地说明一下:游戏图标、启动屏幕和世界过渡艺术使用人工智能辅助艺术。游戏画面、角色、UI、动画和大部分游戏资产来自购买并整合进游戏的许可资产包。

看到玩家对最初驱使我开始这个项目的同样事物有积极反应非常有趣。

我很想知道其他独立开发者和玩家:

什么功能或设计哲学让你决定创建自己的游戏而不是只玩现有的游戏?

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