我在思考一个游戏概念:一个小型机器人在现实环境中移动,带有摄像头,捕捉密集的图像间隔,同时记录精确的位置(X,Y,Z)和方向数据。然后我会将所有收集的数据导入游戏引擎,使游戏世界不再由传统的3D模型构建。相反,玩家将以第一人称视角移动,引擎将匹配玩家当前游戏位置和视角角度到最接近的现实世界摄像头数据点,然后渲染相应的现实照片来创建环境。

我在想的是,这种东西是否实际上是可能的,之前有过类似的做法吗?