我正在开发一款支持1-4名玩家街头格斗游戏,比赛越来越混乱。

你可以在游戏中 Solo 模式与 CPU 玩家对战,或是与朋友们(最多4名玩家)在局域网络中对战。游戏页面及构建**


关于游戏:

Room Rally: Arena(开发名称)是一款横向2D射击格斗游戏,玩家和朋友们可以在不断混乱的比赛中与彼此对战。随着比赛规则的不断添加和演化,游戏会变得越来越混乱。除此以外,灾难会不断地进入竞技场,造成混乱,而强化物品也会在玩家之间出现,打乱平衡。

我已经花了4个月的时间在开发这个游戏。计划于下个月(July)发布一个演示版本。


我正在寻找玩家反馈,尤其是:

什么使得游戏混乱,什么不混乱。
什么让你感到困惑或不清楚。
你想要添加的新功能(灾难、规则、武器、强化物品、道具)