Unity寿司自助餐模拟器 分享 v1 2026-06-03 01:10 1 0 游戏开发 制作一款游戏,玩家通过消耗世界上的所有东西而成长。这个关卡是一个日式烧烤餐厅! 可以在任何表面上切换成一个洞或一个滚动的球体,来更快地移动。游戏中的主角两种形态都是由着色器完全实现的! 我的主要灵感来源是Hole.io、滚滚物语、墨海之轮和De Blob(被低估了)。 游戏名为‘填满空虚’,Steam平台上已经发布了游戏demo!
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