在Unity中开发游戏对我来说非常困难,主要是因为工具过于复杂。每个教程都是新的东西,每一步都是新的屏幕、材料或方法。要说实话,对我来说非常令人沮丧。 而不是创作,我被工具所困。
是否有更好的方法?你认为什么是快速原型制作的好方法?
在Unity中开发游戏对我来说非常困难,主要是因为工具过于复杂。每个教程都是新的东西,每一步都是新的屏幕、材料或方法。要说实话,对我来说非常令人沮丧。 而不是创作,我被工具所困。
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