好吧,先说一下前言:我从来都没把自己当作艺术家。从一开始,我就是个程序员,游戏开发的重点就是编程。

后来我感到厌倦了使用Godot的默认菜单,所以我去Itch找了些合适的UI包,结果却找不到合适的。由于我坚持在游戏中不使用生成式AI资产,我就买了Aseprite,花了两个小时设计了按钮和菜单边框。

是完美的吗?绝对不是。是我的吗?绝对是。

可惜的是,在我身边的朋友们都是“AI艺术家”,他们总是炫耀他们生成的“深刻而感人的艺术”,但作为一个非程序员,我却觉得更有意义的是制作一个勉强可以接受的像素画和菜单盒,而不是说“那不是叶子,重新生成它”。