我想避免在一个已经被充分填满的游戏类型中开发游戏,如果有可能的话。 我可以在几乎任何类型中找到灵感并迭代概念。换句话说,我非常自信地认为我可以承诺自己几乎任何游戏概念并感到愉快。

我不想把我的游戏打造成产品第一,游戏第二,但我也不想被困在一个已经被充分填满的类型中,难以脱颖而出。 我个人非常感兴趣于提取射击游戏,并且独立版本很可能是一个单人游戏,具有提取式的进展方式。 我认为这是一个某种程度上被低估的类型,但也是一个类型,人们会不断地在一个游戏上打磨。结果,只有几款游戏才能“活跃”并在这个类型中取得成功。

总的来说,这就是我的困境:什么是查看Steam发行的最佳方式,以按类型和需求来创建一个更为时尚的版本?这篇文章。 我尝试了他们提到的服务,但我无法创建一个账户。