我想分享一下我在使用Steamworks API时遇到的一个小bug - 基本上说,当使用GetLobbyMemberByIndex时,成员索引的内部表示在客户端之间会失同步,我的解决方案是如何修复它的。

我在网上找不到太多关于这个bug的信息,所以我想在这里记录一下,以便未来遇到同样的问题的人可以参考。 (也有一点担心我可能只是很傻,错过了一个非常简单的解决方案,不知道为什么在这样一个常用的功能上会有零的在线覆盖...)

如果有人之前遇到过这个问题,我很想知道你的解决方案是什么!