我看到很多人在社交媒体上讨论他们的愿望清单,接着是更少的讨论他们从愿望清单中获得的销售额,但如果我的游戏将是免费的,内置购买功能,那么我应该如何处理整个愿望清单和Steam销售额概念?
我还没有到要制作愿望单的阶段,但如果我正在开发免费游戏,那么我该如何处理呢?
我看到很多人在社交媒体上讨论他们的愿望清单,接着是更少的讨论他们从愿望清单中获得的销售额,但如果我的游戏将是免费的,内置购买功能,那么我应该如何处理整个愿望清单和Steam销售额概念?
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