我15岁。从前我一直对电脑和minecraft感兴趣。学习了skriptlang,这是一种用于minecraft的脚本语言。最近几周也开始学习python。想着可以用python做游戏......然后我就被现实打击了,开始考虑使用godot了。只是想在业余时间做几款2d rpg游戏,顺便也可以赚点钱,赚钱不是主要目的。

我没有很好的笔记本电脑来跑unreal,也许unity也跑不起来。我的笔记本电脑配置是i5 4th gen,8 gb 内存,2 gb intel 集成显卡......别瞧不起我,我自己买的笔记本电脑。因为在linux下,minecraft的fps会更高。

所以,我有几个问题......godot适合做2d rpg游戏吗?是否值得在学习的过程中转向其他领域,如ai/ml或web开发?是否有任何公共图像库可以免费提供素材,因为我的创作能力不是很强(很烂)。如何建立一个社区?制作小游戏还是大游戏更值得?是否可以改变godot的外观,以使它看起来不像pycharm?是否值得一个人工作还是加入一个独立工作室?