我开始开发一款游戏,创建了一款休闲的像素艺术游戏,它占据了你的屏幕底部的1/4区域,所以你可以在游戏开启的情况下继续工作。
游戏背景是一个草地小径,上面有几棵树形成了一个小背景。游戏中有各种动物从屏幕的两侧走来,围绕在游戏中。
目前我只添加了兔子,它们在游戏中走来走去,如果鼠标接近它们,它们就会逃跑并跳跃以躲避鼠标。我还添加了一个鸟,它从屏幕外飞进来,在另一侧飞行,或飞下地面并在那里休息,然后再飞走。如果鼠标接近它,它就会飞出屏幕。
我还创建了一个捕获功能,如果你点击游戏中的生物,它们就会倒下,如果你点击它们的身体,它们就会飞入你拥有的一个袋子中,你可以拖拽这个袋子放置在任何地方。
游戏中还有日夜循环,因为为什么不呢?
目前我只添加了这些功能。虽然我喜欢这个氛围,但我还不确定要把它发展成什么样的方向。我想把它发展成一个生物捕获/生物园游戏,生物的生态系统会随时间而变化,随着它的年龄增加,会有更多的生物出现。你可以捕获这些生物并将它们当作小宠物,或者用它们装饰游戏。
评论 (0)