刚刚发布了 PathRush ,这是一个每日的“连接 1→2→3,填满每个格子”的uzzle,它可以在 Reddit 内部原生运行。没有 APP,下载也没有必要——它直接在 RSS 中打开。

技术栈:React 19 + Hono + Tailwind 4 + Devvit Redis。生成器使用哈密顿路径搜索(Warnsdorff启发式)与蛇路径 fallback,因此生成的每个级别都可以通过构建来解决。手建的级别在发布前通过同一个检查器进行服务器验证。

游戏功能:每日挑战,30级别池, puzzle 领分,用户建造的UGC,创作者经济(从玩法中获得的硬币),70+的装饰皮肤,粘性更新的排行榜评论。

非常希望获得关于游戏玩法、设计或 Devvit 特定决策的反馈。试试今天的:

https://www.reddit.com/r/PathRush/